AngelScript,如何加载脚本文件?

发布于 2024-11-25 01:31:31 字数 225 浏览 2 评论 0原文

我知道如何将 C++ 函数绑定到 AngelScript,但在我的 C++ 代码中,如何加载 .as 脚本文件?我怎样才能在我的 C++ 中说“现在执行 myscript.as!” ?

在 AngelScript API 中,我没有找到任何像“LoadScript”或“ExecuteScript”这样的函数。 或者我是否必须在 AngelScript 加载所有脚本的某个位置定义一个路径,并且我不需要告诉它确切的文件?

I know how I can bind C++ functions to AngelScript, but in my C++ code, how do I load an .as script file? How can I say in my C++ "Execute myscript.as now!" ?

In the AngelScript API I don't find any function like "LoadScript" or "ExecuteScript".
Or do I have to define a path somewhere from where AngelScript loads all scripts and I don't need to tell it the exact files?

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评论(2

眼泪都笑了 2024-12-02 01:31:31

刚刚发现(在文档中的一个小句子中):

AngelScript 不提供内置文件加载。这就是为什么没有API函数的原因。所以手动加载确实是唯一的办法。

Just found it out (in a small side sentence in the docs):

AngelScript doesn't provide a build in file loading. That's why there is no API function. So the manual loading is indeed the only way.

相思故 2024-12-02 01:31:31

asIScriptModule::AddScriptSection 将加载脚本字符串。 asIScriptContext::Execute 将执行脚本中的函数。 文档对所有这些都非常清楚;你可能想看一下。

asIScriptModule::AddScriptSection will load a script string. asIScriptContext::Execute will execute a function from a script. The documentation was pretty clear about all of this; you might want to give it a look.

~没有更多了~
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