OpenCL 中的 TEX 是什么?
我的 OpenCL 程序的目标代码中的 TEX 是什么?我将内核放入内核分析器中,并在目标代码中看到了 TEX 标签。我不确定这是什么意思。我在APP SDK指南中没有找到说明。你能指导我找到资源吗?
What is TEX in the object code of my OpenCL program? I put my kernel in the kernel analyzer and I saw the label TEX in the object code. I'm not sure what it means. I didn't find the description in the APP SDK guide. Can you direct me to a resource?
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评论(1)
在 http://gpgpu.org/wp /wp-content/uploads/2009/09/E1-OpenCL-Architecture.pdf TEX 用作纹理的简称,例如“Tex L2”= 纹理级别 2 缓存。
我认为 tex 是“纹理内存”部分。纹理内存是一种特殊的内存访问,由 GPU 使用。
in the http://gpgpu.org/wp/wp-content/uploads/2009/09/E1-OpenCL-Architecture.pdf TEX is used as short name of Texture, for example "Tex L2" = Texture Level 2 Cache.
I assume, tex is for "texture memory" section. Texture memory is special kind of memory access, which is used by GPU.