如何以编程方式绘制三角形

发布于 2024-11-24 12:02:00 字数 53 浏览 1 评论 0原文

我有一个三角形解算器,我想要一种方法来使用从答案中获得的值在与其匹配的屏幕上绘制一个三角形。

I have a triangle solver, I want a way to use the values I get from the answer to draw a triangle to the screen that matches it.

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评论(3

流星番茄 2024-12-01 12:02:01

如果你子类化 UIView ,你可以在 drawRect 中实现类似的东西来绘制三角形:

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));  // top left
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMidY(rect));  // mid right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));  // bottom left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 0, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}

If you subclass a UIView you can implement something like this in drawRect to draw a triangle:

-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));  // top left
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMidY(rect));  // mid right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));  // bottom left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 0, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}
看透却不说透 2024-12-01 12:02:01

Swift 3 相当于 progrmr 的答案:

override func draw(_ rect: CGRect) {

    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

    context.beginPath()
    context.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.midY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: (rect.minX), y: rect.maxY))
    context.closePath()

    context.setFillColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0)
    context.fillPath()
}

Swift 3 equivalent for progrmr's answer:

override func draw(_ rect: CGRect) {

    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

    context.beginPath()
    context.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.midY))
    context.addLine(to: CGPoint(x: (rect.minX), y: rect.maxY))
    context.closePath()

    context.setFillColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0)
    context.fillPath()
}
月亮邮递员 2024-12-01 12:02:01
- (void)drawRect:(CGRect)rect {


    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextClearRect(ctx, rect);

    // Draw a triangle
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 255, 160, 122, 1);

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, 290, 35);  // top
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 350, 165);  // right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 230,165);  // left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 1, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {


    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextClearRect(ctx, rect);

    // Draw a triangle
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 255, 160, 122, 1);

    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint   (ctx, 290, 35);  // top
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 350, 165);  // right
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 230,165);  // left
    CGContextClosePath(ctx);

    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 1, 1, 1);
    CGContextFillPath(ctx);
}
~没有更多了~
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