如何管理 GraphicsPath.AddString 中的字符间距?

发布于 2024-11-23 19:55:19 字数 52 浏览 2 评论 0原文

在 GraphicsPath 中添加字符串时,我需要更改字符之间的距离。最好的方法是什么?

I need to change distance between characters when adding string in GraphicsPath. What is the best way to do this?

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评论(1

月依秋水 2024-11-30 19:55:19

您可以单独绘制每个字符并调整字符之间的距离,诸如此类。

public void DrawText(string text, Point at, float distanceBetweenChars, FontFamily fontFamily, float fontSize, Graphics graphics)
{
    float currentX = at.X;
    for (int i = 0; i < text.Length; i++)
    {
        using (var path = new GraphicsPath())
        {
            path.AddString(text.Substring(i, 1), fontFamily, (int)FontStyle.Regular, fontSize,
                               new Point((int)currentX, at.Y),
                               StringFormat.GenericDefault);
                RectangleF bounds = path.GetBounds();
                currentX += bounds.Width + distanceBetweenChars;
                graphics.FillPath(new SolidBrush(Color.Black), path);
            }
        }
    }
}

You could draw each character individually and adjust the distance between characters, something like.

public void DrawText(string text, Point at, float distanceBetweenChars, FontFamily fontFamily, float fontSize, Graphics graphics)
{
    float currentX = at.X;
    for (int i = 0; i < text.Length; i++)
    {
        using (var path = new GraphicsPath())
        {
            path.AddString(text.Substring(i, 1), fontFamily, (int)FontStyle.Regular, fontSize,
                               new Point((int)currentX, at.Y),
                               StringFormat.GenericDefault);
                RectangleF bounds = path.GetBounds();
                currentX += bounds.Width + distanceBetweenChars;
                graphics.FillPath(new SolidBrush(Color.Black), path);
            }
        }
    }
}
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