使用 clang API 打印参数的类型 (ParmVarDecl)

发布于 2024-11-19 17:57:09 字数 249 浏览 3 评论 0原文

我需要使用 clang API 打印 C++ 源文件中参数的类型。

如果我有 clang 中的参数表示形式 (ParmVarDecl* param),我可以使用 param->getNameAsString() 打印参数的名称。我需要一个方法param->getTypeAsString(),但没有这样的方法。那么还有其他方法来完成这项任务吗?

I need to print the type of a parameter in a C++ source file using the clang API.

If I have a parameter representation in clang (ParmVarDecl* param) I can print the name of the parameter using param->getNameAsString(). I would need a method param->getTypeAsString(), but there is no such method. So is there another way to do this task?

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评论(2

梦醒时光 2024-11-26 17:57:09

在 llvm irc 中得到了我的问题的答案:

有一个方法 std::string clang::QualType::getAsString(SplitQualType split)

所以这对我有用:

ParmVarDecl* param = *someParameter;
cout << QualType::getAsString(param->getType().split()) << endl;

Got the answer to my question in the llvm irc:

There is a method std::string clang::QualType::getAsString(SplitQualType split)

So this does work for me:

ParmVarDecl* param = *someParameter;
cout << QualType::getAsString(param->getType().split()) << endl;
梦亿 2024-11-26 17:57:09

您可以使用typeid来获取任何类型的名称。尽管它会因编译器的不同而有所不同,并且可能不是一个漂亮的名字。

#include <iostream>
#include <typeinfo>

struct MyStruct { };

int main()
{
    std::cout << typeid(MyStruct).name() << std::endl;
}

如果您需要对很多类执行此操作,则可以将调用作为基类的一部分,然后任何需要该功能的类都可以从它继承。

#include <iostream>
#include <typeinfo>

class NamedClass
{
  public:
    virtual ~NamedClass() { }

    std::string getNameAsString()
    {
        return typeid(*this).name();
    }
};

class MyStruct : public NamedClass
{
};

int main()
{
    MyStruct ms;
    std::cout << ms.getNameAsString() << std::endl;
}

You can use typeid to get the name of any type. Although it will vary from compiler to compiler, and may not be a pretty name.

#include <iostream>
#include <typeinfo>

struct MyStruct { };

int main()
{
    std::cout << typeid(MyStruct).name() << std::endl;
}

If you need to do this for a lot of classes, you could make the call part of a base class, then any class that needs the functionality can just inherit from it.

#include <iostream>
#include <typeinfo>

class NamedClass
{
  public:
    virtual ~NamedClass() { }

    std::string getNameAsString()
    {
        return typeid(*this).name();
    }
};

class MyStruct : public NamedClass
{
};

int main()
{
    MyStruct ms;
    std::cout << ms.getNameAsString() << std::endl;
}
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