使用 AudioToolbox 框架

发布于 2024-11-19 17:52:31 字数 87 浏览 3 评论 0原文

我是 XCode 中声音的新手,我正在使用声音效果。我想要一个声音效果,我知道对于声音效果你应该使用音频工具箱框架,代码是什么?我该如何编码,变量和属性是什么?

I am new to sound in XCode, I am using sound effects. I want a sound effect and I know that for sound effects you should use audio toolbox framework, what is the code? How do I code it, what are the variables and properties?

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评论(1

云裳 2024-11-26 17:52:31

首先,将声音转换为 lei16 caf。 这是一篇很好的文章这解释了为什么你应该使用这种格式。

afconvert -d LEI16 -f caff /path/to/mp3-or-wav-or-whatever

这是播放它的代码。

// I usually store "mySound" in an instance variable in the view
// controller init
CFURLRef mySoundUrl = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("my_sound"), CFSTR("caf"), NULL);
SystemSoundID mySound;
AudioServicesCreateSystemSoundID(mySoundUrl, &mySound);
CFRelease(mySoundUrl);

// Plays the sound.
AudioServicesPlaySystemSound(mySound);

First, convert the sound to lei16 caf. Here's a good write up that explains why you should use that format.

afconvert -d LEI16 -f caff /path/to/mp3-or-wav-or-whatever

Here's the code to play it.

// I usually store "mySound" in an instance variable in the view
// controller init
CFURLRef mySoundUrl = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("my_sound"), CFSTR("caf"), NULL);
SystemSoundID mySound;
AudioServicesCreateSystemSoundID(mySoundUrl, &mySound);
CFRelease(mySoundUrl);

// Plays the sound.
AudioServicesPlaySystemSound(mySound);
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