随机CGPointMake?

发布于 2024-11-19 10:32:36 字数 105 浏览 4 评论 0原文

我怎样才能制作一个随机的CGPointMake,假设我创建了一个uiimage的出口并将其称为图像,image.center = CGPointMake(//随机,//随机)每次(NSTimer)

How can I make a random CGPointMake, say i created an outlet of a uiimage and called it image, image.center = CGPointMake (//random, //random) everytime second (NSTimer)

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评论(3

我爱人 2024-11-26 10:32:36

我会在 stdlib.h 中使用 arc4random() 。它使用了比 rand() 更优越的算法。在手册页中查找该函数。然后,您需要根据两个轴所需的最大坐标来修改生成的值。

int x = arc4random() % (int) self.view.frame.size.width;
int y = arc4random() % (int) self.view.frame.size.height;

image.center = CGPointMake(x, y);

I'd use arc4random() in stdlib.h. This utilizes a much more superior algorithm than rand(). Look up this function in the man pages. You will then want to mod the generated values by the maximum coordinates that you want for both axes.

int x = arc4random() % (int) self.view.frame.size.width;
int y = arc4random() % (int) self.view.frame.size.height;

image.center = CGPointMake(x, y);
饮惑 2024-11-26 10:32:36

您可以在 stdlib.h 中使用 rand() ,

如下所示:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

srand ( time(NULL) );
int max = 400         // or whatever
int myRandomNumber1 = rand() % max
int myRandomNumber2 = rand() % max

image.center = CGPointMake(myRandomNumber1, myRandomNumber2);

you can use rand() in stdlib.h

something like:

#include <stdlib.h>
#include <time.h>

srand ( time(NULL) );
int max = 400         // or whatever
int myRandomNumber1 = rand() % max
int myRandomNumber2 = rand() % max

image.center = CGPointMake(myRandomNumber1, myRandomNumber2);
小草泠泠 2024-11-26 10:32:36

使用arc4random(),你甚至不需要播种它。

image.center = CGPointMake(arc4random() % yourView.frame.size.width, arc4random() % yourView.frame.size.height);

Use arc4random(), you don't even need to seed it.

image.center = CGPointMake(arc4random() % yourView.frame.size.width, arc4random() % yourView.frame.size.height);
~没有更多了~
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