将 3D 模型从 Maya 导入到 JOGL

发布于 2024-11-19 06:22:21 字数 36 浏览 2 评论 0原文

我想知道如何将 3D 模型从 Maya 导入到 JOGL?

I want to know how is it possible to import just a 3D model from maya to JOGL?

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评论(1

说好的呢 2024-11-26 06:22:21

JOGL 是 OpenGL API 的包装器。这是非常低级的。 JOGL 不处理 3D 模型,它只处理顶点和三角形等内容。由您来将这些东西组织成 3D 模型 - 换句话说,如果您使用 JOGL,您将必须自己编写完整模型的管理程序。

因此,要在 JOGL 程序中使用 Maya 的 3D 模型或任何其他 3D 建模工具,您必须创建类来自己保存有关模型的信息,并且需要编写一些代码(或使用其他一些库) ) 从文件加载模型。

JOGL is a wrapper around the OpenGL API. It is very low-level. JOGL does not deal with 3D models, it just deals with things such as vertices and triangles. It's up to you to organize these things into 3D models - in other words, if you're using JOGL you'll have to program the managing of complete models all yourself.

So, to use a 3D model from Maya or any other 3D modelling tool in your JOGL program, you'll have to create classes to hold the information about the model yourself and you'll need to write some code (or use some other library) to load the model from a file.

~没有更多了~
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