将 3D 模型从 Maya 导入到 JOGL
我想知道如何将 3D 模型从 Maya 导入到 JOGL?
I want to know how is it possible to import just a 3D model from maya to JOGL?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
我想知道如何将 3D 模型从 Maya 导入到 JOGL?
I want to know how is it possible to import just a 3D model from maya to JOGL?
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
发布评论
评论(1)
JOGL 是 OpenGL API 的包装器。这是非常低级的。 JOGL 不处理 3D 模型,它只处理顶点和三角形等内容。由您来将这些东西组织成 3D 模型 - 换句话说,如果您使用 JOGL,您将必须自己编写完整模型的管理程序。
因此,要在 JOGL 程序中使用 Maya 的 3D 模型或任何其他 3D 建模工具,您必须创建类来自己保存有关模型的信息,并且需要编写一些代码(或使用其他一些库) ) 从文件加载模型。
JOGL is a wrapper around the OpenGL API. It is very low-level. JOGL does not deal with 3D models, it just deals with things such as vertices and triangles. It's up to you to organize these things into 3D models - in other words, if you're using JOGL you'll have to program the managing of complete models all yourself.
So, to use a 3D model from Maya or any other 3D modelling tool in your JOGL program, you'll have to create classes to hold the information about the model yourself and you'll need to write some code (or use some other library) to load the model from a file.