为什么我的 XmlDocument.Save() 失败并显示“资源正在被另一个进程使用”?

发布于 2024-11-19 04:58:52 字数 470 浏览 1 评论 0原文

所以我需要打开一个 XML 文档,对其进行写入,然后将文件保存回磁盘。我是否需要使用文件流加载 XmlDocument 以确保在保存之前关闭流?

 string xmlPath = Server.MapPath("../statedata.xml");
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
            xmlDocument.Load(xmlPath);
            XmlNode node = xmlDocument.SelectSingleNode("//root/state");
            node.InnerText = string.Format("org.myorg.application.init = {0};",stateJson);
            xmlDocument.Save(xmlPath); //blows up!

So I need to open an XML document, write to it and then save the file back to disk. Do I need to load the XmlDocument using a filestream to ensure that the stream is closed before saving?

 string xmlPath = Server.MapPath("../statedata.xml");
            XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
            xmlDocument.Load(xmlPath);
            XmlNode node = xmlDocument.SelectSingleNode("//root/state");
            node.InnerText = string.Format("org.myorg.application.init = {0};",stateJson);
            xmlDocument.Save(xmlPath); //blows up!

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评论(1

忘东忘西忘不掉你 2024-11-26 04:58:52

我以前遇到过这个。不要将路径直接传递给 Load,而是创建一个可以在加载后处理的 XmlReader:

string xmlPath = Server.MapPath("../statedata.xml");
XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();  
using(XmlReader reader = XmlReader.Create(xmlPath)) 
   xmlDocument.Load(reader);         

XmlNode node = xmlDocument.SelectSingleNode("//root/state");
node.InnerText = string.Format("org.myorg.application.init = {0};",stateJson);    
xmlDocument.Save(xmlPath); //blows up!

I've run into this before. Instead of passing the path directly to Load, create an XmlReader that you can dispose of after the load:

string xmlPath = Server.MapPath("../statedata.xml");
XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();  
using(XmlReader reader = XmlReader.Create(xmlPath)) 
   xmlDocument.Load(reader);         

XmlNode node = xmlDocument.SelectSingleNode("//root/state");
node.InnerText = string.Format("org.myorg.application.init = {0};",stateJson);    
xmlDocument.Save(xmlPath); //blows up!
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