如何在 qml 中将 TextInput 分配给 int?

发布于 2024-11-18 14:15:56 字数 570 浏览 5 评论 0原文

如何在 qml 中将 TextInput 分配给 int?

int new_span_秒

TextInput {
        id: editor
        width: 80
        height: 17
        color: "white"
        font.bold: true; font.pixelSize: 14
        text: "21"
        horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter

    }

    Keys.forwardTo: [ (returnKey), (editor)]

    Item {
        id: returnKey
        Keys.onReturnPressed: new_span_seconds = editor. <<< ?  >>>
        Keys.onEnterPressed:  new_span_seconds = editor. <<< ?  >>>
    }

How do I assign an TextInput to an int, in qml?

int new_span_seconds

TextInput {
        id: editor
        width: 80
        height: 17
        color: "white"
        font.bold: true; font.pixelSize: 14
        text: "21"
        horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter

    }

    Keys.forwardTo: [ (returnKey), (editor)]

    Item {
        id: returnKey
        Keys.onReturnPressed: new_span_seconds = editor. <<< ?  >>>
        Keys.onEnterPressed:  new_span_seconds = editor. <<< ?  >>>
    }

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评论(2

和影子一齐双人舞 2024-11-25 14:15:56

这只是一段 Javascript

Keys.onReturnPressed: new_span_seconds = parseInt(editor.text)

It's just a piece of Javascript

Keys.onReturnPressed: new_span_seconds = parseInt(editor.text)
-残月青衣踏尘吟 2024-11-25 14:15:56

利用 js 的 jenky 部分,它允许您通过“乘法”将字符串转换为整数。 F. 前。让 foo = "2";让 bar = foo * 1 。

以下是将其应用于您提供的特定代码时的外观:

TextInput {
        id: editor
        width: 80
        height: 17
        color: "white"
        font.bold: true; font.pixelSize: 14
        text: "21"
        horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter

    }

    Keys.forwardTo: [ (returnKey), (editor)]

    Item {
        id: returnKey
        Keys.onReturnPressed: new_span_seconds = editor.text * 1
        Keys.onEnterPressed:  new_span_seconds = editor.text * 1
    }
}

Take advantage of a jenky part of js, which allows you to convert a string into an integer by "multiplying" it. F.ex. let foo = "2"; let bar = foo * 1.

Here's how it looks when applied to the specific code you gave:

TextInput {
        id: editor
        width: 80
        height: 17
        color: "white"
        font.bold: true; font.pixelSize: 14
        text: "21"
        horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter

    }

    Keys.forwardTo: [ (returnKey), (editor)]

    Item {
        id: returnKey
        Keys.onReturnPressed: new_span_seconds = editor.text * 1
        Keys.onEnterPressed:  new_span_seconds = editor.text * 1
    }
}
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