Windows Phone 7 - 模拟器中出现 OutOfMemory 异常,但设备上没有
在我的应用程序中加载大量纹理时,当我在模拟器上调试时,我收到OutOfMemory Exception,但在设备上,它可以工作!
这对我来说是一个大问题,因为我与另一个开发人员共享一个设备,现在我们遇到了这个问题,当另一个开发人员使用该设备时,我们无法同时使用模拟器进行测试。
有人知道可能是什么问题吗?
(顺便说一句,这是我正在 XNA 开发的游戏)
At the point in my app where I load a lot of textures, I get an OutOfMemory Exception when I debug on the emulator but on the device, it works!
This is a big problem for me because I share a device with another developer and now that we have this problem, we can't both test at our own time with the emulator when the other is using the device.
Anyone know what could be the problem?
(its a game I'm working on in XNA by the way)
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评论(1)
如果您使用的是 Beta Mango SDK 中的新模拟器 - 就是这样。我们遇到过内存泄漏、崩溃等问题。您可以附上一段显示内存使用情况的代码 -> http://blogs.msdn.com/b/mikeormond/archive/2010/12/16/monitoring-memory-usage-on-windows-phone-7.aspx 适用于 silverlight ,但只需做一些工作,您就可以将其转换为 xna。
If you are using the new emulator from the Beta Mango SDK - that's it. We've had memory leaks, crashes, etc. You can attach a piece of code that shows the memory usage -> http://blogs.msdn.com/b/mikeormond/archive/2010/12/16/monitoring-memory-usage-on-windows-phone-7.aspx it's for silverlight, but with a bit of work you can convert it to xna.