命中测试 WPF 3D 模型零件

发布于 2024-11-18 11:36:15 字数 349 浏览 4 评论 0原文

我有一个大的ModelVisual3D(例如汽车),它分为许多较小的GeometryModel3D对象(例如轮胎、座椅、车轮等)。

我想在单击鼠标时测试 ModelVisual3D 并确定哪个 GeometryModel3D 被点击。我可以点击测试我的汽车(ModelVisual3D),但无法确定汽车的哪一部分(GeometryModel3D 对象)被单击。

有谁知道在处理 MouseLeftButtonDown 事件(或任何其他鼠标事件)时如何确定模型的确切部分?

I have a big ModelVisual3D (e.g. car) which is divided into many smaller GeometryModel3D objects (e.g. tyres, seats, wheels, etc.).

I would like to hit test the ModelVisual3D when the mouse is clicked and determine which GeometryModel3D was hit. I can hit test my car (the ModelVisual3D) but cannot determine which part of the car (the GeometryModel3D objects) was clicked.

Does anybody have an idea how I can determine the exact part of my model when handling a MouseLeftButtonDown event (or any other Mouse event)?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

深陷 2024-11-25 11:36:16

看看 http://www.kindohm.com/technical/ComplexVisuals.htm - 我相信那里解释的机制会有帮助。

Have a look at http://www.kindohm.com/technical/ComplexVisuals.htm - I believe the mechanisms explained there will help.

以为你会在 2024-11-25 11:36:16

此博客文章展示了如何使用该框架进行光线测试:

http://blogs.msdn.com/b/wpf3d/archive/2009/05/18/3d-hit-testing.aspx

回调中的结果包含有关相交网格的详细信息,您可以从中获取相交网格的特定部分。

This blog post shows how to do ray testing with the framework:

http://blogs.msdn.com/b/wpf3d/archive/2009/05/18/3d-hit-testing.aspx

The result in the callback has detail on the intersected mesh from which you can get the specific part of the mesh which was intersected.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文