花栗鼠物理学:如何预测物体的路径,包括弹跳
我需要在花栗鼠物理学中预测物体的路径,包括与其他物体的弹跳。有什么办法可以做到这一点吗?
I need to predict the path of a body, including bounces with other bodies, in chipmunk physics. Is there any way to do that?
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评论(1)
这篇文章回答了我的问题:
“如果不复制整个空间,然后随着时间的推移将整个事情向前推进,通常不会。这将是非常昂贵的。
如果您只想获取子弹从静态几何体弹起的路径,您可以使用短射线投射来表示子弹,并根据碰撞法线计算简单的弹性碰撞。这将与使用形状查询一样昂贵。"
花栗鼠物理论坛
This post answered my question:
"Not in general without copying the entire space then stepping the entire thing forward through time. This would be ridiculously expensive.
If you just want to get the path of a bullet bouncing off of static geometry you can represent the bullet using short raycasts and calculate simple elastic collisions from the collision normals. This would be about as expensive as using shape queries."
chipmunk physics forum