如何在cocos3d中导入3dmax模型iPhone示例

发布于 2024-11-18 00:22:18 字数 72 浏览 0 评论 0原文

我正在使用 cocos3d 游戏开发,我必须在我的应用程序中导入 3dmax 模型,任何人都可以建议如何使用 cocos3d 吗?

I am working with cocos3d Game development I have to import 3dmax model in my application can anyone suggest how to work with cocos3d??

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评论(1

软糖 2024-11-25 00:22:18

根据文档,cocos3d 附带了一个加载器框架,该框架在类 CC3World 上添加了一个类别,并提供了加载 PowerVR POD 文件的方法,称为“

addContentFromPODResourceFile:

此外,PowerVR 的供应商提供了一个 3dsmax 插件,支持 3ds 场景的 POD 文件导出。

我自己还没有尝试过,所以YMMV。

According to the documentation, cocos3d ships with a loader framework which adds a category on the class CC3World with a method for loading PowerVR POD-files called

addContentFromPODResourceFile:

Further, the vendor of PowerVR makes available a plugin for 3dsmax enabling POD-file exporting of 3ds scenes.

I have not tried it myself, so YMMV.

~没有更多了~
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