函数“dlopen()”是?私有API?

发布于 11-17 23:30 字数 56 浏览 3 评论 0原文

我想使用函数“dlopen()”调用iOS平台上的动态库,函数“dlopen()”是私有API吗?

I want use function 'dlopen()' to invoke a dynamic library on iOS platform, is the function 'dlopen()' private API?

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评论(1

别忘他2024-11-24 23:30:45

我已经在 iOS 上成功使用 dlopen 多年了。在我的用例中,我使用 dlopen 按需加载公共系统框架,而不是在应用程序启动时加载它们。效果很好!

[编辑] - 从 iOS 8 开始,扩展和共享框架被禁止使用 dlopen,但是应用程序本身仍然可以使用 dlopen(现在被记录为支持不仅是 Apple 框架,还有自定义框架)。请参阅 此 Apple 文档

[编辑] - 人为的例子

#import <dlfcn.h>

void printApplicationState()
{
    Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication");
    if (Nil == UIApplicationClass) {
        void *handle = dlopen("System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit", RTLD_NOW);
        if (handle) {
            UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication");
            assert(UIApplicationClass != Nil);
            NSInteger applicationState = [UIApplicationClass applicationState];
            printf("app state: %ti\n", applicationState);
            if (0 != dlclose(handle)) {
                printf("dlclose failed! %s\n", dlerror());
            }
        } else {
            printf("dlopen failed! %s\n", dlerror());
        }
    } else {
        printf("app state: %ti\n", [UIApplicationClass applicationState]);
    }
}

I've had success using dlopen on iOS for years. In my use case, I use dlopen to load public system frameworks on demand instead of having them loaded on app launch. Works great!

[EDIT] - as of iOS 8, extensions and shared frameworks are prohibited from using dlopen, however the application itself can still use dlopen (and is now documented as being supported for not only Apple frameworks, but custom frameworks too). See the Deploying a Containing App to Older Versions of iOS section in this Apple doc.

[EDIT] - contrived example

#import <dlfcn.h>

void printApplicationState()
{
    Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication");
    if (Nil == UIApplicationClass) {
        void *handle = dlopen("System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit", RTLD_NOW);
        if (handle) {
            UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication");
            assert(UIApplicationClass != Nil);
            NSInteger applicationState = [UIApplicationClass applicationState];
            printf("app state: %ti\n", applicationState);
            if (0 != dlclose(handle)) {
                printf("dlclose failed! %s\n", dlerror());
            }
        } else {
            printf("dlopen failed! %s\n", dlerror());
        }
    } else {
        printf("app state: %ti\n", [UIApplicationClass applicationState]);
    }
}
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