绘制矩形,其大小随不同的 Android 屏幕尺寸而变化
我想使用画布绘制一个矩形,该矩形会随着不同的屏幕尺寸而改变其大小。
这意味着它的尺寸会随着屏幕比例的变化而增加或减小。
我使用以下代码:
float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
canvas.drawRect(leftX-20*scale, leftY-20*scale, rightX+20*scale, rightY, mPaint);
但它不会在不同的屏幕上改变其尺寸。
我能做什么?
I want to draw a rectangle using canvas which change its size with different screen size.
That means it increase of decrease its size with screen ratio.
I use the following code:
float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
canvas.drawRect(leftX-20*scale, leftY-20*scale, rightX+20*scale, rightY, mPaint);
But it does not change its size in different screen.
What can I do?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
问题出在
getContext().getResources().getDisplayMetrics().密度;
中,它会给您相同的密度,最好使用以下方法获取密度使用以下代码
,以便您的代码将是
The problem is in
getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
it wil give you same dencity always better use the following approachTo get density Use the following code
so your code will be
或者你可以尝试
这是在我的Android游戏“MaracasRunner”中实现的。
Or you can try
This is implemented in my Android Game "MaracasRunner".