渲染引擎将 3D 模型加载到 Qt 中

发布于 2024-11-17 16:23:05 字数 59 浏览 6 评论 0原文

我需要一个合适的渲染引擎将 3D 模型渲染到 Qt 中,然后使用 Qt 作为该模型的事件处理程序。谢谢。

I need an appropriate rendering engine to render a 3D model into Qt, and use Qt then as an event handler to this model. Thank you.

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评论(1

残龙傲雪 2024-11-24 16:23:05

至于渲染引擎,你可以选择几个方向,但我会提到两个。 Qt 带有一个 OpenGL 小部件。您可以通过以下任一方式利用此功能:

  • 编写自己的渲染代码以使用 OpenGL 渲染模型

,或者

  • 使用具有自己的 Qt Widget(可能源自 Qt 的 OpenGl 小部件)的渲染引擎/框架。我知道 OpenSceneGraph 可以集成 Qt。我似乎记得 Ogre 也是如此。这只是提到两个选择。只需 Google 搜索 Qt 和您最喜欢的引擎,您很可能会找到合适的东西。如果没有,如果您愿意的话,编写自己的集成通常并不困难。

哪个选项更适合您取决于您​​想要实现的目标的具体规范。您可能比我们更了解这一点。

至于事件处理,您可能需要更具体地说明您的意思。

As for the rendering engine, you can go several directions, but I'll mention two. Qt comes with an OpenGL widget. You could make use of this by either:

  • writing your own rendering code to render your model using OpenGL

or

  • making use of a rendering engine/framework which has it's own Qt Widget (possibly derived from Qt's OpenGl widget). I know OpenSceneGraph has Qt integration available. And I seem to remember Ogre does as well. This just to mention two options. Just Google for Qt and your favorite engine and you'll most likely find something suitable. And if not, it is usually not that difficult to write your own integration if you feel like it.

Whichever option is more suitable for you depends on the exact specification of what you're trying to achieve. You probably know that better than we do.

As for the event handling, you might want to be a bit more specific as to what you mean.

~没有更多了~
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