破解 Flash Player 7 的 cacheAsBitmap

发布于 2024-11-17 12:06:06 字数 173 浏览 1 评论 0原文

我有一个动态生成的 MovieClip,其中嵌套了许多 MovieClip,当我拖动它时它有点不稳定。该项目需要使用 Flash Player 7。我想使用 cacheAsBitmap 属性,但直到 Flash Player 8 才可用。有谁知道使用 Flash Player 7 功能近似 cachAsBitmap 功能的方法吗?

I have a dynamically generated MovieClip that nests many MovieClips and it's a bit jerky when I drag it. The project requires using flash player 7. I would like to use the cacheAsBitmap property but it was not available until flash player 8. Does anyone know of a means of approximating the cachAsBitmap functionality using flash player 7 capabilities?

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评论(1

百善笑为先 2024-11-24 12:06:06

不幸的是,这在 Flash Player 7 中实际上是不可能的。您只有 3 个主要选项:

  • 简化/优化图形,以便在拖动图形时它们不会滞后
  • 推动以访问 Flash Player 8,或至少 Flash Player 9 (您可以在其中使用位图、精灵、形状等)。 Flash Player 10.1 速度改进。这是一个内部网络,他们都使用IE6并且从不更新吗?
  • 在 Photoshop 等工具中预先创建图形并将它们作为图像移动。如果您需要动画等,您可以保留单独的影片剪辑,只需在拖动时交换图像即可

Unfortunately, this isn't really possible in flash player 7. You only have 3 main options:

  • Simplify/optimise your graphics so they don't lag when you drag it
  • Push to get to flash player 8, or at least flash player 9 (where you can use Bitmap, Sprite, Shape etc). Flash player 10.1 speed improvements. Is this for an internal network where they all use IE6 and never update?
  • Precreate your graphics in something like Photoshop and move them as an image. You can keep the separate MovieClips if you need to animate etc, just swap in the image when you're dragging
~没有更多了~
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