Cocos2D 触摸帮助
我是 cocos2d 库的新手,我之前使用过 libgdx 和纯 openGL。如何在 Android 版 Cocos2d 中处理触摸事件?
I`m new to cocos2d library, I worked before with libgdx and pure openGL. How can I handle a touch event in Cocos2d for Android?
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评论(2)
Android 上处理触摸的 4 种方法定义如下:
这些是您应该使用的侦听器。
并在 CCLayer 类的构造函数中添加以下行以启用触摸事件。
The 4 methods for handling touches on android are defined as follows:
These are the listeners you should use.
And also add below line in constructor of your CCLayer class to enable touch event.
要启动触摸事件,您必须首先设置变量
,
否则触摸将起作用
您可以使用以下方法:-
我已经像 CCColorLayer 中那样使用了它:-
To start touch event you have to first to set variable
or
After that touch will work
You can use methods as:-
I have used this like as in CCColorLayer:-