使用动作脚本中的基类对时间轴帧执行操作

发布于 2024-11-17 03:32:06 字数 119 浏览 3 评论 0原文

我有一个带有影片剪辑的 fla 文件。影片剪辑有一个执行某些操作的基类。该 fla 作为 SWC 导出。我想要的是能够从其基类向影片剪辑添加动作,而不必像 onEnterFrame 那样执行操作。

有想法吗?

I have fla file with a movieclip. The movieclip has a baseclass where some actions are performed. This fla is exported as an swc. What I want is to be able to add actions to the movieclip from it's base class, without having to do it like onEnterFrame.

Ideas?

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评论(1

z祗昰~ 2024-11-24 03:32:06

MovieClip 中有一个未记录的方法,名为 addFrameScript这将完全做到这一点:(

myMc.addFrameScript(2, myFunction);

function myFunction() {
   trace("this is the 3rd frame");
}

帧号是从零开始的,而不是像 gotoAndPlay 那样从一开始)

There's an undocumented method within MovieClip called addFrameScript which will do exactly that:

myMc.addFrameScript(2, myFunction);

function myFunction() {
   trace("this is the 3rd frame");
}

(the frame number is zero based instead of one based like gotoAndPlay's)

~没有更多了~
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