如何使用 CAReplicatorLayer 创建具有一定随机性的火花效果?
是否可以使用具有一定随机性的 CAReplicatorLayer 粒子系统创建令人信服的火花效果?
如果是这样,怎么办?
Is it possible to create a convincing sparks effect using a CAReplicatorLayer particle system with some randomness?
If so, how?
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评论(1)
我认为新的 CAEmitterLayer 会更合适。
I think the new CAEmitterLayer will be a better fit.