D 中具有可变数量字符串参数的 Mixin?

发布于 2024-11-16 21:21:28 字数 731 浏览 1 评论 0原文

我正在为现有的 C 库开发一些 D 绑定,并且我有一堆函数定义以及它们的一堆绑定。例如:

// Functions
void function(int) funcA;
long function() funcB;
bool function(bool) funcC;
char function(string) funcD;
// etc...

// Bindings
if(!presentInLibrary("func")) return false;
if(!bindFunction(funcA, "funcA")) return false;
if(!bindFunction(funcB, "funcB")) return false;
if(!bindFunction(funcC, "funcC")) return false;
if(!bindFunction(funcD, "funcD")) return false;
// etc...

该模型与 Derelict 处理 OpenGL 扩展加载的方式非常相似。然而,这似乎有很多多余的打字。我真的很想要一种方法来表达上面的“绑定”部分,例如:

BINDGROUP("func", "funcA", "funcB", "funcC", "funcD", ...); // Name of function group, then variable list of function names.

这是可以用 mixins 来完成的事情吗?

I'm working on some D bindings for an existing C library, and I have a bunch of function definitions, and a bunch of bindings for them. For example:

// Functions
void function(int) funcA;
long function() funcB;
bool function(bool) funcC;
char function(string) funcD;
// etc...

// Bindings
if(!presentInLibrary("func")) return false;
if(!bindFunction(funcA, "funcA")) return false;
if(!bindFunction(funcB, "funcB")) return false;
if(!bindFunction(funcC, "funcC")) return false;
if(!bindFunction(funcD, "funcD")) return false;
// etc...

This model is very similar to how Derelict handles OpenGL extension loading. However, this seems like a lot of redundant typing. I'd really like a way to express the "binding" portion above as something like:

BINDGROUP("func", "funcA", "funcB", "funcC", "funcD", ...); // Name of function group, then variable list of function names.

Is this something that can be done with mixins?

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评论(3

掩饰不了的爱 2024-11-23 21:21:28

我在进行动态加载时使用了这个,虽然它不能回答你的问题,但你可以调整它:

void function() a;
int function(int) b;
void function(string) c;

string bindFunctions(string[] funcs...)
{
    string ret;
    foreach (func; funcs)
    {
        ret ~= func ~ ` = cast(typeof(` ~ func ~ `))lib.getSymbol("` ~ func ~ `");`;
    }
    return ret;
}
mixin(bindFunctions("a", "b", "c"));

这里 bindFunctions("a", "b", "c") 返回一个字符串看起来像:

a = cast(typeof(a))lib.getSymbol("a");
b = cast(typeof(b))lib.getSymbol("b");
c = cast(typeof(c))lib.getSymbol("c");

其中 lib.getSymbol()dl_open() 返回指针等。希望这会有所帮助。

I used this when I was doing dynamic loading, while it doesn't answer your question you may be able to adapt it:

void function() a;
int function(int) b;
void function(string) c;

string bindFunctions(string[] funcs...)
{
    string ret;
    foreach (func; funcs)
    {
        ret ~= func ~ ` = cast(typeof(` ~ func ~ `))lib.getSymbol("` ~ func ~ `");`;
    }
    return ret;
}
mixin(bindFunctions("a", "b", "c"));

Here bindFunctions("a", "b", "c") returns a string that looks something like:

a = cast(typeof(a))lib.getSymbol("a");
b = cast(typeof(b))lib.getSymbol("b");
c = cast(typeof(c))lib.getSymbol("c");

Where lib.getSymbol() returns a pointer from dl_open() etc. Hope this helps.

上课铃就是安魂曲 2024-11-23 21:21:28

我想你的意思是字符串混合?您可以直接使用 D 的 vararg 语法:

string BINDGROUP(string functionGroup, string[] functions...)
{
    // ...
}

mixin(BINDGROUP("func", "funcA", "funcB", "funcC", "funcD"));

I assume you meant string mixins? You can just make straight-forward use of D's vararg syntax:

string BINDGROUP(string functionGroup, string[] functions...)
{
    // ...
}

mixin(BINDGROUP("func", "funcA", "funcB", "funcC", "funcD"));
べ繥欢鉨o。 2024-11-23 21:21:28

我相信这就是您正在寻找的

template BINDGROUP(string group,T...){
    alias BINDGROUP presentInLibrary("func") && BINDGROUPFUNCS!(T);
}

template BINDGROUPFUNCS(T...){
    static if(T.length)alias BINDGROUPFUNCS true; // all is successful
    else alias BINDGROUPFUNCS bindFunction(mixin(T), T) && BINDGROUPFuncts!(T[1..$]);
}

我在这里使用递归模板声明,您也可以使用 foreach 循环来执行此操作

I believe this is what you're looking for

template BINDGROUP(string group,T...){
    alias BINDGROUP presentInLibrary("func") && BINDGROUPFUNCS!(T);
}

template BINDGROUPFUNCS(T...){
    static if(T.length)alias BINDGROUPFUNCS true; // all is successful
    else alias BINDGROUPFUNCS bindFunction(mixin(T), T) && BINDGROUPFuncts!(T[1..$]);
}

I'm using recursive template declaration here, you could also do this with foreach loops

~没有更多了~
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