结构/类数据对齐和填充的算法?

发布于 2024-11-16 16:24:11 字数 446 浏览 2 评论 0原文

我似乎找不到任何有关如何在 C、C++ 中的结构或类中计算填充的信息。

在 HLSL 中,存在称为“常量变量”的数据结构,它们非常类似于启用了 #pragma pack (4) 的 C 结构。 此链接了解更多信息关于 HLSL 中的常量变量。

我遇到的问题是尝试创建结构格式描述符。解析 HLSL 代码后,常量描述符将包含有关常量变量结构中包含的数据类型的信息。它将描述每个成员变量的数据类型、其偏移量以及结构体的总大小。我遇到的麻烦是由于填充而确定结构的最终大小。

如果有一个算法,那么我应该能够对其进行编码并计算 HLSL 中任何“常量变量”的实际填充大小。问题是我不知道它是什么,也不知道在哪里可以找到它?

I can't seem to find any information on how to calculate padding within a struct or a class within C, C++.

In HLSL there are data structures called "Constant Variables" and they are very much like C structs with #pragma pack (4) enabled. Here is a link for more information with regards to Constant Variables in HLSL.

The problem I am having is with trying to create a struct format descriptor. After parsing the HLSL code, a constant descriptor will contain information about the data types contained within a constant variable struct. It will describe the data type of each member variable, its offset and the total size of the struct. The trouble I am having is in determining the final size of a struct due to padding.

If there is an algorithm for this then I should be able to code it up and calculate the actual padded size of any "Constant Variable" in HLSL. The problem is I don't know what it is and nor do I know where to find it?

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评论(1

她说她爱他 2024-11-23 16:24:11

我的问题是询问用于使 #pragma pack 4 工作的算法。 (例如,它是否在结构中一次查看一个变量并使用某种最大大小测试来确定填充位置,或者是否分析整个结构并以某种方式对数据进行洗牌。)

编译器无法在 C 中洗牌数据- 风格结构。 C 保证成员完全按照声明的顺序进行分配。任何填充都必须位于成员之间或结构的末尾。

具有访问说明符的 C++ 类不必与 C 兼容,因此允许进行一些重新排序。

My question is asking for the algorithim used to make #pragma pack 4 work. (e.g. does it look at one variable at a time within a struct and use some sort of max size test to determine where to pad or does it analyses the entire struct and somehow shuffle data around.)

The compiler cannot shuffle data around in a C-style struct. C guarantees that the members are allocated in exactly the order they are declared. Any padding must come between members or at the end of the struct.

A C++ class with access specifiers does not have to be compatible with C, so some reordering is allowed.

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