游戏在iPhone上的实现

发布于 2024-11-16 15:59:17 字数 380 浏览 2 评论 0原文

我将实现一个游戏,其中球必须在屏幕上移动,并且它的棋盘应该反映这一点。 示例: http://itunes.apple.com/us/app/ blocksclassic/id286136632?mt=8

仅在我的情况下,板呈梯形

在此处输入图像描述

如果球击中飞人的侧面,他应该向 180 度的方向反弹。 我该用什么方式来实现呢?

预先感谢您,如果您需要澄清一些问题,请提问。

I will implement a game in which the ball must move across the screen, and its board should reflect that.
Example: http://itunes.apple.com/us/app/blocksclassic/id286136632?mt=8

Only in my case the board in the shape of a trapezoid

enter image description here

If the ball hits the side of the trapeze, he should rebound in the direction of 180 degrees.
Which way do I implement it?

Thank you in advance if you need something clarified please ask questions.

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评论(1

你与清晨阳光 2024-11-23 15:59:17

好吧,我可以向您指出 iPhone 版 Cocos2D 的方向,它具有通向良好物理的桥梁,并且可以很好地使用设备功能。

但将来请尝试更具体地提出您的问题......

Well, I can point you in the direction of Cocos2D for iphone, it has bridges to good physics and uses the device functionality quite well.

But in future please try being more specific in your questions...

~没有更多了~
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