iPhone cocos2d 应用程序和 iAd
我有一个运行 iOS 3.1.2 的 iphone 3 设备,我使用 cocos2d 开发了一个游戏,我在精简版(免费应用程序)中实现了 iAd,我所做的是使 iAd 框架角色“弱”而不是“必需” ,我按原样制作了基础 SDK iOS 4.2,部署目标为 iOS 3.1.2。
第一个问题:我无法在我的设备(iphone 3 - iOS 3.1.2)上测试该应用程序。 第二个问题:当应用程序提交到应用程序商店时,iPhone 4设备可以正常运行并出现iAd,但是iPhone 3设备,当进入包含iAd的视图时,应用程序挂起并退出。 请提供任何帮助, 我遇到这个问题已经有一段时间了 问候
I have an iphone 3 device running iOS 3.1.2, I developed a game using cocos2d, i implemented iAd in the lite version (free app), what i did is that i made the iAd framework role "weak" instead of "required", and i made the base SDK iOS 4.2 as it is, and the deployment target iOS 3.1.2.
first problem: i couldnt test the application on my device (iphone 3 - iOS 3.1.2).
Second problem : when the application is submitted to the app store, iphone 4 devices could run it normally and iAd appears, but iphone 3 devices, when getting into the view containing iAd the application hangs and quit.
any help please,
i have been in this problem for a while
regards
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评论(1)
我不明白你的问题。为什么不能在您的设备上进行测试?当您尝试在您的设备上运行它时会发生什么?
I don't understand your question. Why could you not test on your device? What happens when you try to run it on your device?