C++在 boost::ptr_container 中共享元素?
请考虑以下代码:
int main()
{
typedef boost::ptr_vector<int> ptr_vector;
ptr_vector vec0;
vec0.push_back(new int(1));
vec0.push_back(new int(2));
vec0.push_back(new int(3));
vec0.push_back(new int(4));
vec0.push_back(new int(5));
ptr_vector::iterator last = boost::prior(vec0.end()),
first = boost::prior(last, 3);
ptr_vector vec1(first, last); // this will copy '2, 3, 4' to vec1
struct print
{
void operator()(int const& i) {
std::cout << i.m_i << std::endl;
}
};
std::for_each(vec0.begin(), vec0.end(), print()); // 1, 2, 3, 4, 5
std::for_each(vec1.begin(), vec1.end(), print()); // 2, 3, 4
return 0;
}
我不想将元素复制
到vec1
中,而是以shared_ptr<>
的方式共享> 提供。我的要求基本上是:
- 在另一个容器实例中共享一系列对象的相同实例,这些对象是容器的一部分
- 不想在这两个以上的容器中共享一个实例
- 希望在一个元素“突然”出现时收到通知" 从其他容器中删除(或者至少检查一下,例如
shared_ptr::unique()
)
两个容器都是同一类的一部分。因此,它们具有相同的范围,并且会同时被破坏。这些类的构造函数构造两个容器。建造完成后,这些容器不会进行任何修改。
我是否需要使用 shared_ptr<>
的 std::vector
或者还有其他解决方案吗?
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评论(1)
是的,您应该使用
vector>
。由于您只处理范围,因此您可以组合一个自定义解决方案来跟踪范围及其交集(用于实现
unique
)。然后,您可以将所有内容存储在向量中并拥有范围索引到那个。这可能会更快(只是因为避免了缓存未命中),但实施起来会需要更多工作。Yes, you should use a
vector<shared_ptr<int>>
.Since you're only working with ranges, you could put together a custom solution that keeps track of the ranges and their intersections (for implementing
unique
.) Then, you could store everything in vector and have the ranges index into that. This would probably be faster (just on account of the avoided cache misses), but it would be more work to implement.