如何在 Cocos2D 中重新排序精灵
我想知道如何在触摸时更改 cocos2D 中精灵的 z 顺序。
我正在寻找的是更复杂的东西,然后只是在触摸时将 z 顺序从 0 更改为 1,然后将其从 1 更改为 2,从 3 更改为 4 等等。
因此,如果精灵在 z:0 上开始,则每次后续触摸它都会增加 1。(例如 1、2、3 ...)
I would like to know how to change the z-order of a sprite in cocos2D on touch.
What I am looking for is something more complex then just a z-order change from 0 to 1 on touch, but for it to then change from 1 to 2 and 3 to 4 and so on.
So if a sprite is on z:0 to start with on each subsequent touch it will go up by 1. (e.g. 1, 2, 3 ...)
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
使用 CCNode reoredChild
http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/0.99.5/interface_c_c_node.html#ab58888d399872a970aba610c1634a117
use CCNode reoredChild
http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/0.99.5/interface_c_c_node.html#ab58888d399872a970aba610c1634a117