通过单击精灵来获取标签文本
我添加了一个精灵并添加了一个标签作为精灵的子元素。 现在我想单击精灵并获取相应的标签文本。请帮我解决一些问题。
bubblesprite = [CCSprite spriteWithFile:@"bubble2.png"];
bubblesprite.position=CGPointFromString([self positioning]);
[self addChild:bubblesprite];
label = [CCLabelTTF labelWithString:[tempArray2 objectAtIndex:i] fontName:@"Marker Felt" fontSize:30];
label.color = ccc3(233,34,19);
[bubblesprite addChild: label z:1];
CGSize s = [bubblesprite contentSize];
label.position = ccp(s.width/2, s.height/2);
I have added a sprite and added a label as the child of the sprite.
Now I want to click the sprite and get the corresponding label text .Help me with some solution.
bubblesprite = [CCSprite spriteWithFile:@"bubble2.png"];
bubblesprite.position=CGPointFromString([self positioning]);
[self addChild:bubblesprite];
label = [CCLabelTTF labelWithString:[tempArray2 objectAtIndex:i] fontName:@"Marker Felt" fontSize:30];
label.color = ccc3(233,34,19);
[bubblesprite addChild: label z:1];
CGSize s = [bubblesprite contentSize];
label.position = ccp(s.width/2, s.height/2);
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评论(1)
要访问您的标签字符串,请使用 tempArray2
[tempArray2 objectAtIndex:i]
我建议使用 CCMenu 来满足您的需求。
<代码>
要更改标签中的文本,请使用其 setText: 方法。这种方法很慢。对于快速版本,请使用 CCLabelBMFont http://www.cocos2d-iphone .org/api-ref/0.99.5/interface_c_c_label_b_m_font.html
To access your labelstring use your tempArray2
[tempArray2 objectAtIndex:i]
I suggest to use CCMenu for your demand.
To change the text from the label use its setText: method. This method is slow. For a fast version use CCLabelBMFont http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/0.99.5/interface_c_c_label_b_m_font.html