如何在Opengl代码中引入键盘功能

发布于 2024-11-15 11:05:10 字数 113 浏览 1 评论 0原文

我是 opengl 的新手,我尝试通过读取文本文件来制作等值面。现在我想在我的代码中引入键盘功能,以便我可以旋转并完成所有这些工作。请告诉我从哪里可以学习,或者给我一个示例代码

Sudhanshu

I am new to opengl I tried to make an isosurface by reading from a text file .now I want to introdude keyboard functions in my code so that I can rotate an do all that stuffs. please tell me from where i can study that or give me a sample code

Sudhanshu

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评论(1

冬天旳寂寞 2024-11-22 11:05:10

OpenGL 只处理绘图内容。它为您提供了画布和一些原始的绘图工具。而已。除此之外的任何事情都是操作系统提供的用户界面系统的任务。

也许您正在使用 GLUT 并且被它的名称误导了。 GLUT 不是 OpenGL 的一部分;它是一个基本框架,旨在开发简单的 OpenGL 示例程序,但仅此而已。

OpenGL only deals with drawing stuff. It gives you a canvas and some primitive drawing tools. Nothing more. Anything beyond that is the task of the user interface system provided by the OS.

Maybe you're using GLUT and are mislead by its name. GLUT is not part of OpenGL; it's a rudimentary framework aimed at developing simple OpenGL example programs, but that's about it.

~没有更多了~
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