在现有 sdl_opengl 上下文上绘制小部件
是否有任何积极开发的开源(GPL 很好)库可以在现有的 SDL/OpenGL 上下文上绘制按钮、菜单等小部件?我听说过 FLTK,但它似乎创建了自己的窗口和自己的 OpenGL 上下文来绘制小部件。
Is there any actively developed open-source (GPL is fine) library that can draw widgets such as buttons, menus, etc on an existing SDL/OpenGL context? I have heard of FLTK, but it appears that it creates its own window and its own OpenGL context to draw widgets on.
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评论(1)
是的。 CeGUI 完全能够绘制到 OpenGL 上下文中(它不关心你如何初始化 OpenGL)。
Yes. CeGUI is perfectly capable of drawing into an OpenGL context (it doesn't care how you initialize OpenGL).