SDL - 不加载图像

发布于 2024-11-15 05:44:18 字数 534 浏览 0 评论 0原文

这是我第一次尝试将文件分成 4 个文件夹:图像、源、声音、标题。我的问题是:我试图从源文件夹中的文件调用的图像文件夹中加载一个简单的 BMP。这是我的代码:

#include <SDL/SDL.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    SDL_Surface *hello = NULL;
    SDL_Surface *screen = NULL;

    screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_SWSURFACE);
    hello = SDL_LoadBMP("../images/hello.bmp");

    SDL_BlitSurface(hello, NULL, screen, NULL);

    SDL_Flip(screen);

    SDL_Delay(2000);

    SDL_FreeSurface(hello);

    SDL_Quit();

    return 0;   

}

显然,调用“../images/hello.bmp”不起作用。

This is the first time I'm trying out separating my files into 4 folders: images, source, sounds, headers. My problem is: I'm trying to load a trivial BMP from the images folder that has been called on by a file in the source folder. Here is my code:

#include <SDL/SDL.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    SDL_Surface *hello = NULL;
    SDL_Surface *screen = NULL;

    screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_SWSURFACE);
    hello = SDL_LoadBMP("../images/hello.bmp");

    SDL_BlitSurface(hello, NULL, screen, NULL);

    SDL_Flip(screen);

    SDL_Delay(2000);

    SDL_FreeSurface(hello);

    SDL_Quit();

    return 0;   

}

Apparently, the call "../images/hello.bmp" isn't working.

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评论(1

金橙橙 2024-11-22 05:44:18

我认为您忘记调用 SDL_Init()

I think you forgot to call SDL_Init().

~没有更多了~
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