WPF 中的 Aero 白光?

发布于 2024-11-15 05:10:16 字数 63 浏览 5 评论 0原文

如何在 WPF 中的控件后面添加 Aero 白光?
我指的是 Vista/7 中窗口标题栏中的发光效果。

How do I add the Aero white glow behind a control in WPF?
I mean the glow like in a window's caption bar in Vista/7.

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评论(2

流殇 2024-11-22 05:10:16

这个不相关的问题似乎有答案......
WPF 中文本的外斜角效果

我只需要在我的后面有一个矩形文本块...

    <Rectangle Height="{Binding ElementName=textBlock1, Path=ActualHeight}" HorizontalAlignment="{Binding ElementName=textBlock1, Path=HorizontalAlignment}" Margin="{Binding ElementName=textBlock1, Path=Margin}" VerticalAlignment="{Binding ElementName=textBlock1, Path=VerticalAlignment}" Width="{Binding ElementName=textBlock1, Path=ActualWidth}" Fill="White" Opacity="0.5">
        <Rectangle.Stroke>
            <SolidColorBrush />
        </Rectangle.Stroke>
        <Rectangle.Effect>
            <BlurEffect Radius="10" KernelType="Gaussian" />
        </Rectangle.Effect>
    </Rectangle>

当您替换代码中的所有“textBlock”时,这将对任何控件起作用!
而且看起来和航空发光一模一样!

This unrelated question seems to have the answer...
Outer bevel effect on text in WPF

I just needed a rectangle behind my text block...

    <Rectangle Height="{Binding ElementName=textBlock1, Path=ActualHeight}" HorizontalAlignment="{Binding ElementName=textBlock1, Path=HorizontalAlignment}" Margin="{Binding ElementName=textBlock1, Path=Margin}" VerticalAlignment="{Binding ElementName=textBlock1, Path=VerticalAlignment}" Width="{Binding ElementName=textBlock1, Path=ActualWidth}" Fill="White" Opacity="0.5">
        <Rectangle.Stroke>
            <SolidColorBrush />
        </Rectangle.Stroke>
        <Rectangle.Effect>
            <BlurEffect Radius="10" KernelType="Gaussian" />
        </Rectangle.Effect>
    </Rectangle>

This is gonna do the trick for any control when you replace all the "textBlock"s in the code!
And it looks exactly the same as the aero glow!

中性美 2024-11-22 05:10:16

是否 有帮助吗?效果可能相当微妙,但看起来确实不错。

我尝试使用 Shazzam 在 WPF 中搞乱像素着色器,但要达到相同或更好的效果需要做很多工作。他们使用了大量“幕后”内容(例如双通道着色器),其中的技术不适用于 WPF api。

Does this help? The effect can be quite subtle but it does look alright.

I tried messing about with Pixel Shaders in WPF using Shazzam but it was a lot of work to achieve the same effect or better. They use a lot of "under the hood" stuff (such as double-pass shaders) of which the techniques aren't available to the WPF api.

~没有更多了~
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