录制iPhone应用程序视频(无需模拟器)
如何录制 iPhone 应用程序的视频?我无法使用模拟器,因为该应用程序非常依赖 OpenGL,并且使用加速计/陀螺仪。
How can I record a video of an iPhone app? I can't use the Simulator because the application is very OpenGL-heavy and uses an accelerometer/gyroscope.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
您可以让 iPhone 输出视频并在另一台设备上捕获: 我该如何使用 MPTVOutWindow iPhone 未记录的类?
该答案中的一个链接说它在 iOS4+ 中不起作用,但在我不到一个月前参与的一个项目中,我们在 iPhone4 上使用了该功能存在,所以我会对此提出质疑(除非处理该部分的开发人员使用了另一种方法)
You can have the iphone output video and capture on another device: How can I use MPTVOutWindow iPhone undocumented class?
one of the links in that answer says it doesn't work in iOS4+, but on a project I worked on less than one month ago, we used that feature from an iPhone4 to present, so I would challenge that (unless the developer that handled that portion used another approach)
我不确定这里是否有一个“本机”解决方案,缺少将视频捕获构建到您的实际应用程序中。
假设您的游戏/应用程序有一个设计清晰的输入管道,处理此问题的最干净的方法可能是模拟输入:
模拟器可以很好地运行 GL 内容,并且可能会以比您的设备更高的帧速率运行。
I'm not sure there is a "native" solution here, short of building video capture into your actual app.
The cleanest way of handling this, assuming your game/app has a cleanly designed input pipeline, is probably to mock the input:
The simulator will run GL stuff just fine, and probably at a higher framerate than your device will.