CGImage 在 CALayer 中被拉伸

发布于 2024-11-14 23:55:44 字数 193 浏览 3 评论 0原文

我有一个 CGImage 对象的 NSMutableArray。所有图像都有不同的尺寸(80x20 px、200x200 px、10x10 px 等...) 我正在尝试在 CALayer 中对这些进行动画处理,其大小为 256x256 像素。动画有效,但我的 CGImage 被拉伸到 CALayer 的尺寸。如何防止我的 CGImage 被缩放?

谢谢。

I have an NSMutableArray of CGImage objects. All the images have different dimensions ( 80x20 px, 200x200 px, 10x10 px, etc...)
I'm trying to animate these in CALayer which has 256x256 pixels size. The animation works, but my CGImages get stretched to the dimensions of the CALayer. How could I prevent my CGImages from getting scaled?

thank you.

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评论(1

最好是你 2024-11-21 23:55:44

回答我自己的问题。我必须将图层的 contentGravity 属性设置为 kCAGravityCenter,这样就成功了。 contentGravity 的默认值是 kCAGravityResize ,它使物体拉伸以填充图层的边界。

To answer my own question. I had to set my layer's contentsGravity property to kCAGravityCenter and that did the trick. The default value of contentsGravity is kCAGravityResize which makes things stretched to fill in layer's bounds.

~没有更多了~
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