未来的 Android 设备是否仍支持 OpenGL ES 1.x?

发布于 2024-11-14 22:25:57 字数 365 浏览 1 评论 0 原文

由于 OpenGL ES 2.0 向后兼容 OpenGL ES 1.x,因为它的 ,但是目前的Android设备都支持这两种标准,不知道将来是否还会这样。

对此有任何公开声明吗?

注意:它与我的其他问题.

Since OpenGL ES 2.0 is not backward-compatible to OpenGL ES 1.x because of it's lack of pipeline functions, but current Android devices support both standards, I wonder if it will remain this way in future.

Any public statements known about that?

Note: it's related to my other question.

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评论(1

何处潇湘 2024-11-21 22:25:57

目前还没有关于 OpenGL ES 1.1 API 维护结束的信息。

这在IT行业意味着产品还有几年的寿命。

多年来,在不断发展的 IT 市场中是相当多的时间:)

不管怎样,根据 Khronos 的说法,这就是路线图:

为了回答你的问题,我从这份文档中了解到的是 OpenGL 1.1 将保留用于低端设备。至少目前是这样。

Khronos 路线图

There are no information about the end of maintenance of the OpenGL ES 1.1 API.

This, in the IT industry means that the product has several years of life in front of it.

Years, in the constantly evolving IT market is quite a lot of time :)

Anyway, according to Khronos, this is the roadmap:

To respond to your question, what I understand from this document is that OpenGL 1.1 will be kept for low end devices. At least for the time being.

Khronos Roadmap

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