用于开发ARSoccer的SDK

发布于 2024-11-14 17:03:06 字数 263 浏览 5 评论 0原文

我正在寻找在 Android 平台上构建我的第一个 AR 应用程序。我开发了几个 Android 应用程序,但与图形无关,更与“增强现实”无关。 iPhone 版的 ARSoccer 应用程序有一些我想要使用的功能。我只是不确定使用什么 SDK 或库来跟踪虚拟对象的脚部运动。 (在 ARSoccer 中,脚部运动是针对虚拟足球进行跟踪的)。 谁能告诉我要使用什么 sdk/库?

我看过 Qualcomm 和 Layar 的 QCAR sdk。但他们似乎没有我想要的。

提前致谢。

I'm looking to build my first AR application on the android platform. I have developed a couple of android apps, but nothing to do with graphics and much less with "Augmented Reality".
The ARSoccer app for the iPhone has some of the features that I wanted to use. I just not sure as to what sdk or library to use to track the foot movement against a virtual object. (in the case of ARSoccer the foot movement is being tracked against a virtual soccer ball).
Can anyone point me into what sdk/library to use?

I have taken a look at QCAR sdk by Qualcomm and Layar. But they do not seem to have what I want.

Thanks in advanced.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

酒解孤独 2024-11-21 17:03:06

这些在 AR 技术上有很大不同。
Layar 使用基于位置的 AR,而 QCAR 使用图像识别。
看一下 QCAR,因为自 6 月以来它已经进行了一些更新。
https://ar.qualcomm.at/qdevnet/

These to differ greatly in AR techniques.
Layar uses location based AR while QCAR uses image recognition.
Take a look at QCAR because it's had a few updates since June.
https://ar.qualcomm.at/qdevnet/

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文