如何使用away3D 4.0 broomstick导入并播放动画3D文件?

发布于 2024-11-14 14:07:22 字数 42 浏览 3 评论 0原文

与away3D 动画一起使用的最佳3D 格式是什么? 以及如何使用它?

What's the best 3D format to use with away3D for animations ?
And how use it ?

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评论(2

农村范ル 2024-11-21 14:07:22

加载程序的文档中列出了支持的所有文件格式: http: //away3d.com/livedocs/3.5.0_lib/away3d/loaders/package-detail.html

Collada 是用于骨骼动画的最佳格式,但 Collada 导出器有时可能会挑剔,所以动画 3D 模型最简单的格式是 md2。

All the file formats supported are listed in the documentation for loaders: http://away3d.com/livedocs/3.5.0_lib/away3d/loaders/package-detail.html

Collada is the best format to use for skeletal animation, but Collada exporters can sometimes be finicky so the simplest format for animated 3D models is md2.

吐个泡泡 2024-11-21 14:07:22

在 Away3D 4.0 中,您可以使用 MD5 (支持基于骨架的动画,有关此格式的更多信息,请参见 modwiki.net) MD2 (支持基于帧的动画,有关此格式的更多信息,请参见 wikipedia ) 或 AWD(支持基于骨架的动画,有关此格式的更多信息,请访问 code.google)。
我无法回答你哪个更好。两者都有优点和缺点。 此处了解差异。

您可以在 Away3D 4.0 github 项目网站上找到代码示例

In Away3D 4.0 you can use MD5 (supports skeleton-based animation, more about this format on modwiki.net) MD2 (supports frame-based animation more about this format on wikipedia) or AWD (supports skeleton-based animation, more about this format on code.google).
I can't answer you which is better. Both have pros and cons. Read about differences here.

You can find code examples on Away3D 4.0 github project site

~没有更多了~
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