在 Flash Builder 4 中使用基于 Flash 的 UI 组件?

发布于 2024-11-14 12:34:24 字数 463 浏览 4 评论 0原文

我正在试用 Flash Builder 4 Premium。

我想知道是否可以使用专为 Flash 设计的组件(例如 http://www.oxylusflash.com /membershiphttp://www.jumpeyecomponents.com/Flash-Components/Various/JC-Collectio n-385/ 等)?我怎样才能导入它们?我所说的导入还意味着它们是一流的公民,就像开箱即用的 Flash Builder 4 组件一样。

谢谢

I am trialling Flash Builder 4 Premium.

I'd like to know if it is possible to use components designed for Flash (e.g. http://www.oxylusflash.com/membership and http://www.jumpeyecomponents.com/Flash-Components/Various/JC-Collectio n-385/ , amongst many others) in Flash Builder 4? How can I import them? By import, I also mean they are first class citizens like the out-of-the-box Flash Builder 4 components.

Thanks

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评论(1

短叹 2024-11-21 12:34:24

除非它们实现 UIComponent 类,否则它们将不符合其他“Spark”或 MX 组件的布局和其他功能特征。

这意味着您不能在状态中使用它们,不能让它们成为布局的一部分(正确地),也不能像使用库存组件一样轻松地为它们分配样式和皮肤。

话虽这么说,是的......你可以使用它们。您只需要在“Flex”框架的上下文之外进行工作。

Unless they implement the UIComponent class, they will not conform to the layout and other functionality traits of other "Spark" or MX components.

That means you can't use them in states, have them be part of a layout (properly), or assign them styles and skin them easily the same way that you do with a stock component.

That being said, yes... you can use them. You just need to work with outside the context of the "Flex" framework.

~没有更多了~
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