在 Java 中打开/关闭单个像素或更改颜色

发布于 2024-11-14 08:24:02 字数 30 浏览 1 评论 0原文

我应该如何打开或关闭每个像素并更改其颜色:-/

How should I turn a each pixel on or off and change its color :-/

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评论(3

演多会厌 2024-11-21 08:24:02

如果您使用 BufferedImage,则有一个名为 setRGB 的方法应该可以完成您想要的操作。

if you use BufferedImage, there's a method called setRGB which should do what you want.

苏璃陌 2024-11-21 08:24:02

如果您使用 Graphics 进行正常绘画 (或 Graphics2D) 对象(又名使用 AWT/Swing),然后 绘制单像素线是正常的方法:

int x = 100;
int y = 200;
g.drawLine(x, y, x, y);

If you're doing normal painting with a Graphics (or Graphics2D) object (a.k.a using AWT/Swing), then drawing a single-pixel line is the normal way:

int x = 100;
int y = 200;
g.drawLine(x, y, x, y);
夏尔 2024-11-21 08:24:02

据我所知,java 中没有绘制像素的方法。你要做的是使用 fillRect 或 drawLine (在 BufferedImage 上),且高度等于 1。
预先使用 setRGB 设置颜色。

但是,如果您使用它来创建单个图像(例如分形图片生成器或类似的),那么还有更有效的方法:

int pixels[] = new int[width * height];

//Draw pixels here, by using something like this:
pixels[y*width + x] = (alpha<<24) | (rgb[0]<<16) | (rgb[1]<<8) | rgb[2]

//Convert to an image like so:
MemoryImageSource source = new MemoryImageSource(width,height,pixels,0,width);
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(source);

There are no methods for drawing pixels, to my knowledge, in java. What you do, is do use fillRect or drawLine (on a BufferedImage), with with and height equal to 1.
Use setRGB beforehand to set the color.

However, if you are using this to create a single image, (like a fractal picture generator or similar), then there are much more efficient methods:

int pixels[] = new int[width * height];

//Draw pixels here, by using something like this:
pixels[y*width + x] = (alpha<<24) | (rgb[0]<<16) | (rgb[1]<<8) | rgb[2]

//Convert to an image like so:
MemoryImageSource source = new MemoryImageSource(width,height,pixels,0,width);
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(source);
~没有更多了~
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