2D 图形变换 - 移动原点

发布于 2024-11-13 10:48:16 字数 71 浏览 3 评论 0原文

我有一个矢量图形格式,其原点位于左下角,我需要将其渲染为增强型图元文件,其原点位于左上方。在两者之间移动而又不颠倒的变换是什么?

I have a vector graphics format that has its origin at the bottom left and i need to render it to an enhanced metafile which has its origin at the top left. What is a transform to move between the two without flipping it upside down?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

ぺ禁宫浮华殁 2024-11-20 10:48:16

我可能完全误解了你的问题,但这里是:创建一个从旧原点到新原点的向量(指向上方的向量),然后从文件中的所有点中减去该向量。

如果您想将其作为变换来执行,则需要一个 3 x 3 矩阵,如下所示:

1 0 0

0 1 -T

0 0 1

其中“T”是从上到下所需的翻译..

希望这对您有用...

I may have misunderstood your question completely, but here goes: Create a vector from the old origin to the new origin (a vector pointing upwards) and subtract that from all points in the file.

If you want to do this as a transform, you need a 3 by 3 matrix like the following:

1 0 0

0 1 -T

0 0 1

Where "T" is the translation required from top to bottom..

hope thats usefull to you...

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文