关于指针上的 std::vector::push_back 中的 EXC_BAD_ACCESS 错误的问题

发布于 2024-11-13 08:59:03 字数 1664 浏览 3 评论 0原文

std::vector 确实很棒,嘿?

不过,我在使用 push_back 添加元素时遇到了 EXC_BAD_ACCESS 。 (我曾经遇到过类似的问题,在 SO 上查找,解决了!遗憾的是,这似乎是一个不同的问题。)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

Beat 是一个简单的类似结构的类,它携带一些数据。)

 class beat_display_group {
 public:
     void draw_me(float, float, float, int);
     beat_display_group(int rhythmInt, int beatNumber);
     ~beat_display_group();
     int posy;
 private:
     int rhythmInt;
     int beatNumber;
     int posx;
 };

beat_display_group 会处理一些数字,将每个组放在屏幕上的正确位置。)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

问题是:

 void BackgroundGroupsHandler::addBeat(Beat *b) {
      beat_display_group *c = new beat_display_group(b->rhythmInt);

      // EXC_BAD_ACCCESS ON THIS LINE:
      groups.push_back(c);
 }

有时 gdb 会将我带到 stl_vector.h:

  // [23.2.4.2] capacity
  /**  Returns the number of elements in the %vector.  */
  size_type
  size() const
  { return size_type(this->_M_impl._M_finish - this->_M_impl._M_start); }

和其他时间new_allocator.h

  // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
  // 402. wrong new expression in [some_] allocator::construct
  void 
  construct(pointer __p, const _Tp& __val) 
  { ::new(__p) _Tp(__val); }

  void 
  destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }

std::vector sure is great, hey?

I'm getting an EXC_BAD_ACCESS in using push_back to add an element, though. (I had a similar problem once, looked it up on SO, solved! Sadly, this appears to be a different issue.)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

(Beat is a simple struct-like class that carries some data around.)

 class beat_display_group {
 public:
     void draw_me(float, float, float, int);
     beat_display_group(int rhythmInt, int beatNumber);
     ~beat_display_group();
     int posy;
 private:
     int rhythmInt;
     int beatNumber;
     int posx;
 };

(beat_display_group crunches some numbers to put each group in the right place on the screen.)

 class BackgroundGroupsHandler {
 public:
     void addBeat(Beat *b);
     vector<beat_display_group*> groups;
 };

And here's the problem:

 void BackgroundGroupsHandler::addBeat(Beat *b) {
      beat_display_group *c = new beat_display_group(b->rhythmInt);

      // EXC_BAD_ACCCESS ON THIS LINE:
      groups.push_back(c);
 }

sometimes gdb takes me to stl_vector.h:

  // [23.2.4.2] capacity
  /**  Returns the number of elements in the %vector.  */
  size_type
  size() const
  { return size_type(this->_M_impl._M_finish - this->_M_impl._M_start); }

and other times new_allocator.h:

  // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
  // 402. wrong new expression in [some_] allocator::construct
  void 
  construct(pointer __p, const _Tp& __val) 
  { ::new(__p) _Tp(__val); }

  void 
  destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }

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评论(1

宫墨修音 2024-11-20 08:59:03

问题很可能是您调用 addBeatBackgroundGroupsHandlerNULL 或其他无效指针。该问题出现在 std::vector 代码中,因为您使用的是 groups,而 groups 由于 BackgroundGroupsHandler 无效而无效。

The problem is most likely that the BackgroundGroupsHandler that you are calling addBeat on is NULL or otherwise an invalid pointer. The problem shows up in the std::vector code because you are using groups, which will be invalid due to the BackgroundGroupsHandler being invalid.

~没有更多了~
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