Silverlight 5 - 3D - 渲染模式原因 - 暂时不可用

发布于 2024-11-10 13:39:21 字数 226 浏览 0 评论 0原文

我正在尝试创建一个简单的 Silverlight 3d 应用程序...

我有一台足够好的 PC,但是当我运行 Silverlight 应用程序时,我得到以下信息:

RenderModeReason - TemporarilyUnavailable...WTF 是那? o_O

PS:示例 3D 应用程序由 MS 制作,正在编译和运行。

I'm trying to create a simple Silverlight 3d application...

I have a good enough PC, but when I run the Silverlight application I get this:

RenderModeReason - TemporarilyUnavailable... WTF is that? o_O

PS: The sample 3D applications where made by MS and are compiling and working.

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评论(1

云朵有点甜 2024-11-17 13:39:21

为了能够在您的应用程序(以及所有 XNA 命名空间)中使用 3D 加速,您必须在插件初始化期间启用硬件加速。幸运的是,这很简单:

<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%">
      [...]
      <param name="enableGPUAcceleration" value="true" />
      [...]
</object>

要为浏览器外应用程序启用 GPU 加速,请在项目属性页面上设置启用 GPU 加速选项。

In order to be able to use 3D acceleration in your app (and all the XNA namespaces), you must enable HardwareAcceleration during plugin initialization. Fortunately, it's easy:

<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%">
      [...]
      <param name="enableGPUAcceleration" value="true" />
      [...]
</object>

To enable GPU acceleration for Out of browser apps, set the enable GPU acceleration option on the project property page.

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