如何计算box2D中b2Polygon的顶点位置?
我有一个形状,当它接触另一个碰撞检测时应该发生,因为我需要在 xcode 中绘制 b2Polygon 形状。我需要正确的顶点才能在 iPhone 中绘制这个形状。谁能帮我怎么做?
谢谢你,
安克斯
I have one shape when it touches another collision detection should happen, for that i need to draw b2Polygon shape in xcode. I need proper vertices to draw this shape in iPhone. Can anyone please help me how to do that?
Thank you,
Anks
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
box2d中有调试绘制。请参阅 cocos2d 附带的 box2d 测试平台的任何示例。如果您希望绘制 b2Shapes,那就是这样。
There is debug draw in box2d. See any example of box2d testbed coming with cocos2d. That's if you want your b2Shapes to be drawn.