如何包含 vDSP 框架 (iOS)?

发布于 2024-11-09 23:25:13 字数 304 浏览 4 评论 0原文

我在包含 vDSP 框架时遇到问题。 我认为这只是待办事项的步骤:

#include <Accelerate/Accelerate.h>

void test()
{
  float a[1024], b[1024], c[1024];
  vDSP_vmul( a, 1, b, 1, c, 1, 1024 );
}

但如果我尝试构建,我会收到错误:

 "_vmul", referenced from:

我认为我没有链接框架。但我该怎么做呢?

I have problems to include the vDSP-Framework.
I thought it is just that steps todo:

#include <Accelerate/Accelerate.h>

void test()
{
  float a[1024], b[1024], c[1024];
  vDSP_vmul( a, 1, b, 1, c, 1, 1024 );
}

but if i try to build,I get an error:

 "_vmul", referenced from:

I think i didnt link the framework. but how can I do that?

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评论(1

旧人 2024-11-16 23:25:13

如果我没记错的话,vDSP 功能位于 Accelerate 框架中。

从“构建阶段”选项卡上的目标设置中,展开标题为“将二进制文件与库链接”的区域。

从那里您可以按加号按钮添加新框架。在列表中找到 Accelerate 并添加它。

然后您应该能够使用应用程序中的功能。

The vDSP functions are in the Accelerate framework, if I remember correctly.

From your target's settings on the Build Phases tab, expand the area titled "Link Binary With Libraries".

From there you can press the plus button to add a new framework. Locate Accelerate in the list and add it.

You should then be able to use the functions in your app.

~没有更多了~
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