通用缓动算法(不适用于特定 GUI API)
我正在 C# 下开发四轴飞行器(AR 无人机)的控制程序 我想简化键盘的输入(键盘没有像操纵杆这样的轴)...
所以我需要一组方法,用户可以从不同类型的缓动中进行选择。
I'm developing a control program for a Quadrocopter (AR Drone) under C#
I want to ease the input from keyboards (Which do not have axes like joysticks)...
So i need a collection of methods that the user can choose from with different kind of easings.
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评论(2)
使用这些简化的算法来过滤任何类型的归一化信号。
http://github.com/eppz/eppz.easing
Made these simplified algorithms to filter any kind of normalized signal.
http://github.com/eppz/eppz.easing
iTween 有不少其中,它是在麻省理工学院的许可下。你可以尝试从那里借一些。
iTween has quite a few of them and it's under the MIT license. You could try borrowing some from there.