从顶点计算二维多边形的边?

发布于 2024-11-09 17:30:02 字数 40 浏览 3 评论 0原文

那么我该如何计算二维多边形的边呢? 顺便说一句,它们是非凹多边形。

So how would I go about calculating the sides of a 2d polygon?
They're non-concave poly's, by the way.

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评论(2

同展鸳鸯锦 2024-11-16 17:30:02

如果多边形是非凹的,即凸的,您应该查看一些凸包算法。

维基百科文章中有很多内容:维基百科:凸包算法

If the polygon is non-concave, i.e., convex, you should look at some convex-hull algorithm.

There are plenty at the wikipedia article: Wikipedia: Convex hull algorithm.

扮仙女 2024-11-16 17:30:02

您正在寻找凸包。您可以使用许多算法来计算它。

You are looking for doing a convex hull. There are many algorithms you can use to calculate it.

~没有更多了~
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