具有 IOS 4.2 的 Iphone 3GS 中的动画性能问题

发布于 2024-11-09 17:00:13 字数 273 浏览 5 评论 0原文


我为 iphone 4.0 编写了一个游戏应用程序,它在那里工作正常,并且相同的应用程序在具有 IOS 4.2Iphone 3GS 上显示低帧速率。
我谷歌了一下,一些论坛说核心动画速度较慢,他们建议使用 OpenGL ES,之后我将我的应用程序移植到 OpenGL ES 并猜测,它比核心动画。
可能是什么问题有什么建议吗?

Hi
I wrote a gaming application for iphone 4.0 and it's working fine there, and the same application showing low frame rate with Iphone 3GS having IOS 4.2.
I did google and some forums said that core animation is slower and they suggest to use OpenGL ES, after that I ported my application for OpenGL ES and guess, it was worst than core animation.
What might be the issue any suggestions ?

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评论(1

内心旳酸楚 2024-11-16 17:00:13

您可以通过在 XCode 中运行 OpenGL ES 分析器分析工具来获取有关问题的更多信息。我认为 2010 年 WWDC 视频第 419 期中有一个关于这些工具的非常好的视频。

You can get more information on your problem by running the OpenGL ES Analyzer profiling tool in XCode. There's a really good video on these tools in the 2010 WWDC videos - session 419, I think.

~没有更多了~
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