如何将用于评估的Javascript放入QWebView的evaluatejavascript函数中

发布于 2024-11-09 12:30:20 字数 603 浏览 5 评论 0原文

编辑: 编辑太多 :doh:

这次我已经确定了问题所在。我将 Javascript 代码传递给 evaluatejavascript 函数的方式存在缺陷。 QWebView 的。

使用 Google 地图的 API,当我单击附加到包含以下代码的插槽的按钮时

this->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript (QString ("Open(%1,2)") ).arg ( point.x ()).arg (point.y ()) );

显示与相关位置相关的地图。

现在,如果我想向特定坐标添加标记,我会这样做:

this->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript (QString ("addMarker (%1, %2)").arg (point.x ()).arg (point.y ()) );

此代码不会执行。有什么想法吗?

除此之外,如何将用户定义函数添加到evaluateJavaScript中进行评估?

EDIT:
Too many edits :doh:

I have identified the problem this time. There is a flaw in the way I am passing the Javascript code to the evaluatejavascript func. of QWebView.

Using Google maps's API, when I click a pushButton attached to the slot holding the below code

this->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript (QString ("Open(%1,2)").arg ( point.x ()).arg (point.y ()) );

the map pertaining to the location in question gets displayed.

Now if I want to add a marker to a particular coordinate, I do:

this->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript (QString ("addMarker (%1, %2)").arg (point.x ()).arg (point.y ()) );

This code doesn't execute. Any ideas?

Besides this, what is the way to add a user defined function to evaluateJavaScript for evaluation?

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评论(1

夏末的微笑 2024-11-16 12:30:20

终于找到答案了!

任何必须从函数 evaluateJavaScript 调用的 Javascript 函数都应该在 C++ 源代码的 html 文件(包含在)中定义,如下所示:

现在,我不再创建新的添加标记函数,而是已将其代码添加到下面定义的 Open 函数中:

var map;

function initialize()
{
      if (GBrowserIsCompatible()) 
      {
            map = new GMap2(document.getElementById("map"));
            map.setCenter( new GLatLng(0,0),1 );
      }
    }

function Open (x,y)
{
    map.setCenter (new GLatLng(x,y), 13);

    var point = new GLatLng (x,y);
    map.addOverlay (new GMarker(point));
}

Finally found the answer!

Any Javascript function which has to be called from function evaluateJavaScript is supposed to be defined in an html file (included in) the C++ source, as shown below:

Now instead of creating a new add marker function, I have added its code in the Open function defined below:

var map;

function initialize()
{
      if (GBrowserIsCompatible()) 
      {
            map = new GMap2(document.getElementById("map"));
            map.setCenter( new GLatLng(0,0),1 );
      }
    }

function Open (x,y)
{
    map.setCenter (new GLatLng(x,y), 13);

    var point = new GLatLng (x,y);
    map.addOverlay (new GMarker(point));
}
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