如何在 XNA 中使用通过 USB 端口连接的 Play Station 2 控制器

发布于 2024-11-09 12:25:34 字数 75 浏览 2 评论 0原文


我计划使用 XNA 制作一个简单的游戏,并且我想添加使用 Play Station 2 控制器的可能性。有没有办法检测其输入?

I'm planning to do a simple game using the XNA and I would like to add the possibility of using a Play Station 2 controller. Is there a way to detect its inputs?

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评论(1

云雾 2024-11-16 12:25:34

XNA / .NET Framework 中没有 API 可以让您轻松访问通用游戏手柄。 DirectInput 周围有一个 .NET 包装器,您可以将其用于此目的。

There is no API in XNA / .NET Framework which gives you simple access to generic gamepads. There is a .NET wrapper around DirectInput which you could use for that purpose.

~没有更多了~
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