碰撞检测

发布于 2024-11-09 07:06:17 字数 108 浏览 0 评论 0原文

我正在开发一个需要一些碰撞检测的项目。 我有 7 个物体,它应该检查彼此的碰撞。

我查看了 Corey O'Neil 的碰撞检测套件,但无法弄清楚。

碰撞组我得学,是的。

i am working on a project that needs some collision detection.
i have 7 objects and it should check collide for each others.

i looked collision detection kit by Corey O'Neil, but cant figure it out.

collision group i have to learn, yes.

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评论(2

战皆罪 2024-11-16 07:06:17

你应该了解你的需求。

如果没有 FPS 下降并且对象是静态或速度较小,hitTestObject 方法将正常工作。

否则,您最好使用物理引擎或 CDK 之一(例如 Box2D)来进行正确的碰撞检测并进行您的更新方法固定时间步长。

You should understand your needs.

hitTestObject method will work fine if you have no FPS drop and object is static or have small speed.

Else you better to use one of Physics Engine or CDK like a Box2D for correct collision detection and make your Update method fixed timestep.

£噩梦荏苒 2024-11-16 07:06:17

尝试hitTestObject()

if(object1.hitTestObject(object2))
{
    // collision was detected, do stuff here
}

Try hitTestObject()

if(object1.hitTestObject(object2))
{
    // collision was detected, do stuff here
}
~没有更多了~
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